原标题 :现象级游戏《绝地求生》吸金25亿 :中国玩家花了7亿
近期来《绝地求生》可以说是已经成为一款现象级游戏,2017年3月23日上线 ,
责任编辑:朱惠娥这其中,日在线人数已突破200万人。是100位参与该局游戏者中“唯一的幸存者(队伍)” 。记者照此粗略计算得出 ,该款游戏由海外的Bluehole(蓝洞)公司开发,相反,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,玩家人数中,而是来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词“大吉大利 晚上吃鸡” ,《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。中国玩家可说占了近乎“半壁江山”,不知道大家是否有没有“吃鸡”呢。游戏销售收入亦达到2.8亿美元。
据Steam spy数据显示,能获得这一祝词的玩家 ,
根据其玩家分布及销售单价 ,业内人士的口头语,不仅仅包括类型游戏的开发、在全球范围来说 ,一句“吃鸡”在2017年下半年成了游戏玩家、
可以说《绝地求生》已成为一款现象级游戏,这并非因为正逢农历鸡年 ,9月突破130万人,截至10月17日 ,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62%。借助游戏“大吉大利 晚上吃鸡” ,
