暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,命运《星际争霸:幽灵》 、式玩士但会附带多人模式 ,法接预计有机会在9月12-13日举办的近星际战2026暴雪嘉年华正式对外公开。多人属于附加内容 ,星际S新完整单人+合作战役才是争霸作非游戏主体 。也担忧项目再度遭遇开发变动 。命运该作不是式玩士《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,完整配音 ,法接玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,项目核心重心为完整的星际S新单人剧情与合作战役,
争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。但不会复刻原项目的潜行开发路线。近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝, ![]() 本作开发阵容豪华,既期待IP迎来全新演绎,老玩家对此心情复杂,游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》, 据称游戏采用第三人称视角战斗,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,画面为高规格写实质感,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,本作拥有过场动画 、美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。 |


